本文摘要:台湾游戏媒体baham采访育碧新作《看门狗:军团》全球总监JOEL BURGUSS,了解到育碧多伦多工作室开发的这部作品已经开发了4年。

凤凰游戏平台

台湾游戏媒体baham采访育碧新作《看门狗:军团》全球总监JOEL BURGUSS,了解到育碧多伦多工作室开发的这部作品已经开发了4年。这不是最初的故事。在不久的将来,伦敦将被自己吞噬,人民将在没有全面监控的情况下反抗,私人雇佣军将占领街道,强大的犯罪集团将掠夺弱势群体。在《看门狗:军团》中,玩家的任务是创造反抗独裁政权的反抗力量。

开发这款游戏的育碧多伦多工作室给《看门狗:军团》带来了前所未有的游戏创意,玩家毕竟可以玩任何人。在对外开放的世界里,每个伦敦人都是通过大量的计算模拟出来的。他们不会继续过自己的生活,都有自己的背景故事。

玩家可以从茫茫人海中招募任何人重新加入自己的抵抗军。任何人,无论是军情五处的军官、赤手空拳的勇敢战士、聪明的黑客、地下街头赛车手、足球新秀,还是在公园喂鸽子的70岁老奶奶,都可以重新加入压制性力量,成为故事中的英雄。每个角色根据他们的个人档案有独特的游戏专长。一旦重新加入叛军,玩家可以自由选择职业,提高成绩,检查新能力和升级项目。

凤凰游戏

这也是系列中首次引入“职业”的概念。目前已有消息透露,职业包括像战士一样定位的“执法者”,可用于重武器、枪战等战斗技术;以及善于隐藏、偷偷摸摸、观察的“卧底”;还有能入侵机械,控制车辆的“黑客”。玩家可以在这些角色之间奇妙地转换,以自己想要的方式面对游戏中的各种挑战,无论是使用黑客战术、无人机、隐藏方法、近战还是格斗、可怕还是不可怕的手段。

但是玩家的自由选择也可能影响实际后果。如果采用非可怕的手段来达到约定的目的,敌人就不会试图佩戴和抓捕玩家。然而,如果玩家开枪杀人,他们的角色可能会受到惊吓、受伤、被捕,甚至永久自杀。

在《看门狗:军团》中,玩家甚至可以把自己独特的团队带到网络上,和朋友组队玩四人合作游戏,分享单人和网游的游戏进度。伯格斯特别强调,由于本没有使用对外开放的设计,他比以前更尊重“到达地的维度”。

玩家可以潜入无人机作为载体,移动并到达正常情况下无法到达的地方。本不佐还推出了全新的肉搏战,不仅可以自由选择枪战。这个玩家有机会在不杀死敌人的情况下完成任务。

凤凰游戏平台

甚至,因为不是特别强调的是“每个人都可以沦为操纵角色”,甚至有可能说服敌人重新加入我们的阵营。因为这个原因,玩家可能“不流一滴血”,但如果热衷于枪械射击,当然可以这样玩,但任何自由选择都会带来适当的结果。《看门狗》系列最初专注于故事情节,这不是在表演部分,而是通过上一段楼梯来完成的。

凤凰游戏

在所有过场动画中,对立的NPC会改变它的眼神、态度、台词等。以回应当前玩家对角色的操控。可以说,如果你选择自由操纵不同的角色,你不会看到不同的剧情。在五条故事线中,玩家最多可以体验60个任务,充满了重量。

后来来自baham的记者还采访了《看门狗:军团》的游戏设计总监Kent Hudson,谈了不做研发的概念。之所以不自由选择伦敦作为舞台,是因为《看门狗》系列都设定在一个科技繁荣的城市,而英国显然面临着英国退出欧盟的问题,他们指出这给了很好的发挥空间。至于这本书的设计理念,他说虽然大部分游戏都是让主角拯救世界,总结真实历史,但是大部分流畅的革命都是由一群有组织的人推动的,所以他想在游戏中展现这种情况。

他透露,没有特定主角的游戏显然很难开发。必须注意过场动画的调整和人物的平衡。

所以很多角色也要写台词,配音,动画,人脸建模等等,费了不少功夫。他回应的更多,因为角色是随机分解的,他甚至没有告诉自己游戏里不会有很多角色,每个人的世界都是独一无二的。

虽然玩家团队可以有20个玩家,但他也回应说从头到尾用同一个角色通关几乎没问题。但是为了避免操作者角色死亡或者被捕后无人操纵的困境,系统中仍然没有安全机制来保证玩家团队中至少有可用的角色。事实上,并不是所有的角色都需要成为“操作员”。

在许多情况下,角色被用来提供支持。至于多人模式,肯特回应说他还不能得到太多细节,但可以确认的是,在线四人合作时,玩家可以带着“全队”来玩,其他玩家也需要看到玩家队伍的装备和技能,但他们只是想夸夸自己的朋友。

本文关键词:凤凰游戏,凤凰游戏平台

本文来源:凤凰游戏-www.jazzsantacruz.com